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...hundirnos
en la multiplicidad de la vida urbana de una cualquiera de nuestras grandes
ciudades, de incorporarnos vitalmente a su intenso torbellino, y con ojo
crítico y avizor intentar percatarnos de cada detalle, en suma,
de cuantas prespectivas cotidianas, locales, globales parciales y específicas
podamos abarcar...
Aldo Rossi |
| idea
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Elaboración teórica y práctica de
juegos topográficos. Estos estan pensados para ser desarollados
en la ciudad mezclando la experiéncia directa con el uso de la
tecnologia en el ámbito social y urbano, a la vez que se recorren.
objetivo >
Usando como tablero la estructura y topografía urbana, ciudad real
en toda su complejidad, y como piezas jugadores de “carne y hueso”,
se multiplican las variables de posibles situaciones exactamente cuales
tenemos intención de experimentar y questionar. “recrear”
la ciudad
realidad social / realidad virtual: como se viven estos espacios, ya sean
en la vida cuotidiana, en su recorrido habitual como en la sorpresa de
recorrerlos por primera vez
¿que es la realidad?¿en que terminos es comprendida, desarrollada
y dominada?
Generar las redes sociales en los grupos formados de manera artificial.
Cuestionar los mecanismos sociales bajo las reglas del “juego”.
desarrollo >
A_realidad -----------> juego
B_ciudad -----------> tablero
C_personas -----------> fichas
D_destino -----------> dados
A_Juego:A pesar de tener determinadas
las reglas básicas, este juego es siempre irrepetible y diferente.
Sus reglas se acaban de ajustar dependiendo de la tipología urbana
(tipo de urbanización donde acontece el juego) y de sus jugadores-
las personas mismas que participan de manera activa y consciente en el
juego, creándolo y ajustando las reglas finales.
_reglas básicas:
Todas las partidas de juegos topográficos tendran establecidas
las reglas básicas correspondientes a las de conocidos juegos clásicos
de tablero.
* la tirada de dados implica el avance de casillas - cruces de calles,
recorriendo así rutas por el tablero - ciudad.
* los jugadores o equipos tiran los dados para el equipo rival
* los equipos se comunican entre ellos a través de mensajes cortos
en móviles (SMS) en el que envian la clave (resultado de los dados)
y deciden así sus pasos.
* el tamaño del tablero y el número de fichas puede variar.
Se puede jugar en el territorio de unas manzanas , un barrio o toda la
extención urbana de una ciudad.
* El numero de jugadores va de dos participantes hasta el numero infinito
de los mismos.
B_Tablero:
tipologias de estructuras urbanas
En distintas urbanizaciones podemos encontrar una unidad
mas pequeña, que se va repetiendo como patrón, variando
en distintas escalas y construyendo así lo que denominamos ciudad.
A partir de las distintas combinaciones de estas repeticiones, podemos
distinguir, de forma general, distintas tipologias de estructuras urbanas
como: rectangular / radial / arborescente / caótica
Estas premisas de tipologia urbana y la definición de la muestra
del patrón serán la base sobre la que se definirán
las casillas del tablero.
C_Fichas:
Para abordar los obstaculos en el recorrido (edificios,
bancos, arboles...) se requiere plena involucración física
por parte de los participantes. Durante los recorridos se podrían
dejar algun tipo de rastros o señales como signos, dibujos de tiza,
etc., o tomar fotos de los sitios recorridos o ”conquistados”
(RisK). |
| D_Dados:
prefabricados_los tira cada jugador de un equipo para los jugadores del
equipo rival
Los dados siempre tendran un lado neutro, sin ningun símbolo que
estará pintado en color liso correspondente y tendrá el
valor de "comodín" o sea daria la posibilidad de elección
entre otras 5 posibilidades que se ofrecen en el mismo dado.
Es imprescindible que los participantes dispongan de un teléfono
móbil de uso personal.
Sería interesante también disponer de aparatos de captura
digital (camaras, video-camaras, mini discs...), aunque esto se lleve
a cabo de una manera
- Desarrollo de la acción: juego físico en el que es imprescindible
recoger datos por el camino, que permitan mas tarde reconstruir el propio
camino trazado (memoria visual y auditiva ayudaran a recomponer los fragmentos
de la ciudad recorrida) |